Erangel Haritası
Aşağıdaki Erangel haritasının tamamını keşfet, sonra bilgini test et: gerçek Erangel ekran görüntülerinin nerede çekildiğini tahmin et ve sıralamada yüksel.
Etkileşimli Erangel haritası
Haritayı sürükleyerek hareket ettir; + ve − düğmeleriyle veya Ctrl/⌘ + kaydırma ile yakınlaştır. Dokunmatik ekranlarda iki parmağını kullan. Kasaba ve simge yapı adları oyun içi haritanın parçasıdır.
En iyi Erangel oyuncuları
- 1 Lollita 77.568
- 2 iZooom 75.084
- 3 DRINATIK 63.630
- 4 SP3RMUZEN 62.652
- 5 naumkk 60.233
Erangel haritası hakkında
Erangel, orijinal PUBG savaş alanıdır – yeşil tepeler, ormanlar, tarlalar ve nehirlerle dolu, küçük köyler ve birkaç büyük kasabayla bezenmiş 8 × 8 km'lik bir ada. Güneyde iki uzun köprü ana adayı Military Base'in bulunduğu Sosnovka Island'a bağlar.
Neredeyse her PUBG oyuncusu Erangel'de başladığı için, insanların en iyi bildiğini düşündüğü harita budur. PUBGEOS'ta bu özgüven sınanır: birkaç saniyeliğine tek bir ekran görüntüsü görürsün ve onu haritaya yerleştirmen gerekir – mini harita yok, pusula yok, ikinci bakış yok.
Erangel'in önemli bölgeleri
- Pochinki – adanın ortasında, açık tarlalar ve tepelerle çevrili kasaba.
- Georgopol – batıdaki büyük liman kasabası; bir nehirle ikiye bölünmüş, depolar ve konteynerlerle dolu.
- Yasnaya Polyana – kuzeydoğuda apartman blokları ve uzun, düz sokaklarıyla büyük bir kasaba.
- Rozhok ve School – Pochinki'nin kuzeyindeki tepelerde küçük bir kasaba ve okul binası.
- Sosnovka Military Base – güney adasındaki hangarlar, kışlalar ve kuleler.
- Mylta, Mylta Power ve Novorepnoye – sanayi bölgesi olan doğu ve güneydoğu kıyısı.
- Primorsk, Gatka ve Quarry – daha sakin güneybatı.
- Prison, Mansion, Shelter ve Ruins – bir kez öğrendikten sonra kolayca tanınan küçük simge yapılar.
Erangel'de yerleri nasıl tanırsın
- Binaları oku. Tuğla evler adanın her yerinde var, ama apartman blokları büyük kasabalara, depolar ve konteynerler Georgopol'e, hangarlar ise Military Base'e işaret eder.
- Su ara. Görüntüde deniz, nehir veya köprü varsa seçenekler hızla daralır – kıyı, Georgopol'den geçen nehir ya da Sosnovka Island'a giden köprüler.
- Araziye bak. Dik tepeler ve sık orman, geniş düz tarlalar veya kayalık bir taş ocağı adanın farklı bölgelerine aittir.
- Güneşi ve ufku kullan. Uzaktaki tepeler, kuleler ve elektrik hatları kameranın hangi yöne baktığını anlamana yardımcı olur.
- Hızlı ol. Puanlar mesafeyle ve zamanla düşer; doğru kasabada hızlı bir tahmin yavaş bir tahminden iyidir.